此專案為大學畢業專題。我們透過將衝突巧妙地融入遊戲,創造了一款互動式電子書,讓讀者透過角色視角反思自身行為。同時,在提升等級的過程中,他們能夠更深入地理解衝突的必要性。
在這個專案中,我和其餘三位組員密切討論、共同協作。個人負責掌握整個專案的時程與進度,同時負責資料分析整合、文案企劃、道具設計、網頁設計以及與另一位設計師共同完成電子書製作。
這個專題最大的挑戰在於必須整合龐大的資訊,並以理性客觀的角度,呈現出符合主題宗旨的設計成果。